数字营销策划之品牌社群的三大变现方式
发布时间:2021-04-12 点击数:
品牌有社群,社群要变现,变现创造新品牌大未来。对于优秀品牌策划者来说,优秀的产业级品牌能创造优秀的产业价值,其以产业级品牌特质为依托,以优质的社群内容吸引人,优秀的社群管理架构让用户感受到舒适,以多样化营销策划活动点亮用户感知,以多样化品牌价值刷新产业级品牌战略,以多样化社群管控更新产业级品牌特色,数字化技术驱动了企业数字化转型升级,品牌社群变现也应与时俱进,关注社群电商的快速植入,关注社群精准营销策划的快速导入,关注社群品牌策划的创新性及价值感,全力放大品牌社群的变现。
品牌社群,品牌变现极重要。品牌社群的价值变现,意味着对品牌化内容营销策划的再点亮,意味着对数字营销策划活动的再刷新,意味着对专业化品牌社群管理的再导入。品牌社群的变现,取决于优秀的数字化品牌策划活动,取决于强大的数字化技术工具导入,取决于专业化的品牌营销策划活动,取决于数字化营销策划活动的快速导入,品牌变现倍受关注,值得企业深度切入。
品牌社群,“三大变现”助力未来大发展。1)“精准营销牵引的创新定制”:以精准营销推荐创新品牌表现,活化品牌社群魅力,点亮品牌社群价值,引入社群定制新发展。2)“社群会员制电商”:群员即会员,社群即价值,产品强活化,放大会员价值,垂直电商大放送。3)“成为集合式服务商”:以内容聚客,以精品服务提升,线上社群、线下服务相结合,会员当道、内容聚合、服务大黏性,集成式服务创造大未来。
“三大变现”之一——“精准营销牵引的创新定制”:以精准营销推荐创新品牌表现,活化品牌社群魅力,点亮品牌社群价值,引入社群定制新发展
精准营销强推荐,活化品牌社群大魅力。数字化营销策划的推进,活化产业级品牌战略表现,依托企业的产业级优势,活化产业级品牌价值,点亮产业级品牌意义,以精准营销为社群成员推送商品及服务,以品牌社群点亮产业级品牌价值,以社群定制活化社群成员新消费新价值。
刷新品牌社群能量,引入社群大发展。品牌社群放大的过程,是产业级品牌能量再度聚合及放大的过程,是产业级品牌价值持续亮化的过程,是社群成员全渠道品牌营销策划活动再度闪亮的过程,优秀的产品创造优秀的价值,优秀的品牌社群点亮产业级品牌策划,放大产业级营销策划活动,有此,品牌社群能量越强大,产业级品牌能量越突出。
“三大变现”之二——“社群会员制电商”:群员即会员,社群即价值,产品强活化,放大会员价值,垂直电商大放送
提升品牌社群会员认同感,导入优质商品及电商资源。品牌社群之所以倍受关注,在于其拥有庞大的粉丝社群,拥有强有力的品牌会员群体,以优质的社群价值吸引人,以优质的产品品牌特质,为品牌会员提供高品质商品、高价值服务,为品牌社群导入产业级品牌战略资源,植入优秀的产品及服务,导入优秀的产业级品牌价值及产业级特色。
提升商业交易转化率,放大会员价值感。“商品溢价”引领的商品持续性增值活动,刷新着产业级品牌营销策划活动,点亮着会员营销策划的特价促销、拼团促销等新活动方法,拥有产业级品牌策划价值,会员社群创造着新产业品牌价值,创新着新会员新价值,提供给会员更好的商品,提供给会员更高的权益,更创造更高的会员销售转化率,会员价值感随之上升。
经典案例:根据平安证券研究所等综合资讯表明,2012年以后移动互联网快速发展,以微信为主的社群电商以私域流量逻辑快速发展,与此同时,国产纸尿裤得益于国内材料和供应链的升级能够与国外产品同等级竞争,二者叠加之后部分社群电商品牌(微商)在宝妈群体扩散。最典型的微商品牌是凯儿得乐,2015年成立,到 2019 年累计拥有代理经销商(代理人)36万以上,年销售额超 30 亿(含非纸尿裤产品),成为全市场最大的纸尿裤微商品牌之一。
“三大变现”之三——“成为集合式服务商”:以内容聚客,以精品服务提升,线上社群、线下服务相结合,会员当道、内容聚合、服务大黏性,集成式服务创造大未来
点亮社群内容体系,提供集合式服务。品牌社群的价值,在于其聚合了大量的品牌粉丝,拥有高价值品牌内容,拥有高价值品牌体系,以“社群化体系”固化品牌会员价值,以“品牌社群”聚合大量品牌粉丝,以“优质品牌内容”输出强化品牌营销策划新价值,更以“集合式品牌服务”点亮产业级品牌价值,提升产业品牌号召力。
刷新产业级服务,创造高价值社群。产业级服务,意味着产业级品牌战略再推行,意味着产业级品牌营销策划再点亮,意味着品牌社群的数字营销策划内容植入,意味着品牌社群的高价值服务再导入,以会员求真、求实、求美等需求满足为导向,持续强化优质品牌会员价值输出,持续刷新产业级品牌价值,有此,产业级品牌社群,可迅猛构建,并持续拥有高黏性&高价值。
经典案例:根据Festo、乐高IDEAS社区官网、东吴证券研究所等综合资讯表明,1980年乐高成立乐高教育部门,把搭积木玩法变成训练逻辑思维方式,在世界范围内推出适合 2-16 岁的“科学+工程为主的 STEAM 教育套件”和“we do”儿童编程工具,还进一步推出 FLL、WRO 机器人比赛。并于2003 年先后推出“草根协作计划”、乐高工厂网站(现 IDEAS 平台)广泛收集粉丝创意 并根据热门程度推出实体产品。如机器人瓦力、Minecraft 等知名系列均出自玩家之手。
产业级品牌战略推行,产业级品牌社群价值,数字化品牌策划营销,其要点在于聚合品牌粉丝能量,建立健全“产业级品牌社群”,刷新产业级品牌战略,更新产业级品牌社群力量,放大产业级品牌营销策划价值,点亮品牌社群的数字营销策划能量,导入社群管控的专业数字化技术,助推企业数字化转型升级,放大新零售模式策划创新力度,融入新零售策划运营等新商业策划实践,革新产业级品牌价值,推动品牌社群的产业级品牌变现,创造产业级品牌价值新天地。
品牌社群,品牌变现极重要。品牌社群的价值变现,意味着对品牌化内容营销策划的再点亮,意味着对数字营销策划活动的再刷新,意味着对专业化品牌社群管理的再导入。品牌社群的变现,取决于优秀的数字化品牌策划活动,取决于强大的数字化技术工具导入,取决于专业化的品牌营销策划活动,取决于数字化营销策划活动的快速导入,品牌变现倍受关注,值得企业深度切入。
品牌社群,“三大变现”助力未来大发展。1)“精准营销牵引的创新定制”:以精准营销推荐创新品牌表现,活化品牌社群魅力,点亮品牌社群价值,引入社群定制新发展。2)“社群会员制电商”:群员即会员,社群即价值,产品强活化,放大会员价值,垂直电商大放送。3)“成为集合式服务商”:以内容聚客,以精品服务提升,线上社群、线下服务相结合,会员当道、内容聚合、服务大黏性,集成式服务创造大未来。
“三大变现”之一——“精准营销牵引的创新定制”:以精准营销推荐创新品牌表现,活化品牌社群魅力,点亮品牌社群价值,引入社群定制新发展
精准营销强推荐,活化品牌社群大魅力。数字化营销策划的推进,活化产业级品牌战略表现,依托企业的产业级优势,活化产业级品牌价值,点亮产业级品牌意义,以精准营销为社群成员推送商品及服务,以品牌社群点亮产业级品牌价值,以社群定制活化社群成员新消费新价值。
刷新品牌社群能量,引入社群大发展。品牌社群放大的过程,是产业级品牌能量再度聚合及放大的过程,是产业级品牌价值持续亮化的过程,是社群成员全渠道品牌营销策划活动再度闪亮的过程,优秀的产品创造优秀的价值,优秀的品牌社群点亮产业级品牌策划,放大产业级营销策划活动,有此,品牌社群能量越强大,产业级品牌能量越突出。
“三大变现”之二——“社群会员制电商”:群员即会员,社群即价值,产品强活化,放大会员价值,垂直电商大放送
提升品牌社群会员认同感,导入优质商品及电商资源。品牌社群之所以倍受关注,在于其拥有庞大的粉丝社群,拥有强有力的品牌会员群体,以优质的社群价值吸引人,以优质的产品品牌特质,为品牌会员提供高品质商品、高价值服务,为品牌社群导入产业级品牌战略资源,植入优秀的产品及服务,导入优秀的产业级品牌价值及产业级特色。
提升商业交易转化率,放大会员价值感。“商品溢价”引领的商品持续性增值活动,刷新着产业级品牌营销策划活动,点亮着会员营销策划的特价促销、拼团促销等新活动方法,拥有产业级品牌策划价值,会员社群创造着新产业品牌价值,创新着新会员新价值,提供给会员更好的商品,提供给会员更高的权益,更创造更高的会员销售转化率,会员价值感随之上升。
经典案例:根据平安证券研究所等综合资讯表明,2012年以后移动互联网快速发展,以微信为主的社群电商以私域流量逻辑快速发展,与此同时,国产纸尿裤得益于国内材料和供应链的升级能够与国外产品同等级竞争,二者叠加之后部分社群电商品牌(微商)在宝妈群体扩散。最典型的微商品牌是凯儿得乐,2015年成立,到 2019 年累计拥有代理经销商(代理人)36万以上,年销售额超 30 亿(含非纸尿裤产品),成为全市场最大的纸尿裤微商品牌之一。
点亮社群内容体系,提供集合式服务。品牌社群的价值,在于其聚合了大量的品牌粉丝,拥有高价值品牌内容,拥有高价值品牌体系,以“社群化体系”固化品牌会员价值,以“品牌社群”聚合大量品牌粉丝,以“优质品牌内容”输出强化品牌营销策划新价值,更以“集合式品牌服务”点亮产业级品牌价值,提升产业品牌号召力。
刷新产业级服务,创造高价值社群。产业级服务,意味着产业级品牌战略再推行,意味着产业级品牌营销策划再点亮,意味着品牌社群的数字营销策划内容植入,意味着品牌社群的高价值服务再导入,以会员求真、求实、求美等需求满足为导向,持续强化优质品牌会员价值输出,持续刷新产业级品牌价值,有此,产业级品牌社群,可迅猛构建,并持续拥有高黏性&高价值。
经典案例:根据Festo、乐高IDEAS社区官网、东吴证券研究所等综合资讯表明,1980年乐高成立乐高教育部门,把搭积木玩法变成训练逻辑思维方式,在世界范围内推出适合 2-16 岁的“科学+工程为主的 STEAM 教育套件”和“we do”儿童编程工具,还进一步推出 FLL、WRO 机器人比赛。并于2003 年先后推出“草根协作计划”、乐高工厂网站(现 IDEAS 平台)广泛收集粉丝创意 并根据热门程度推出实体产品。如机器人瓦力、Minecraft 等知名系列均出自玩家之手。
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